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Submitted by: Kagome   Date: 2008-06-16 22:28
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If you are new on the ESE Website please read following Links first!
AccManager Release News: http://www.ese-protect.de/homepage/page.php?id=73
Client Release News: http://www.ese-protect.de/homepage/page.php?id=78
ESE BetaServers: http://ese-protect.de/downloads/Servercheck5.php


[German below]

ESEClient v 0.9.1.1
- Internal V2 System got expanded
- Code Optimiization of many Functions
- Bench Tests (A Test to check how long a single Check take + optimization
- New check for un-supported GFX Driver-Systems (& INI-Tweak combinations)
- hopefully better Support for Winxp x64 and Vista
- Changed some Checks to the new "V2" System. The V2 system reduces the time that checks consume. I.E. If a check needed 30million clock cycle it now take half of that, which should ultimately reduce the minor latency issues
- The INI-Tweak kick-Message in the Console got slightly altered, from "Key ..." to "ESE: Key..." in the Hope that Players will detect the information for the exact kick reasons more clearly.

Solutions for a INI-Tweak-Kick (We suggest you Backup your User.ini beforehand):
1) Check your User.ini if you have the Key two times there in (remove one). E.G. CTRL=None and CTRL=Jump. Remove one of them!
2) Some Keybinder programs make some ugly things with your TO (possible unusual chars)
Go Singleplayer -> open Console -> Type "set input <KEY> None" without the "" and <KEY> replaced with the Key you wish to replace into the console => Hit 'Return' -> World rescued!


TOST v 4.4.0.5
- Problems with the Announcer fixed
- Forcename Bug fixed
- "Hostage after 1 round was back, even if noHossi was activated"-Bug fixed


General:
Do not test Cheats! (there were more than 3 Cases in the last Week: "I wanted only to see how good ESE is" - and now they are banned.)
Do not use any Addons on your Client (UT-DemoManager, UTDC, etc...) - ESE don't like them!

Use the ESEINICleaner(TacticalOps.ini)if you have crashes on Mapchange!!!!!

About the new ESE Open-Beta TestServers:
We had about 50+ Applications and wanted only 10-20 new Servers. We were impressed from the interest of the Players. We are at the moment in discussion as about the 'next Time' when we will add some new Servers again. But we have also planned some huge Changes on the TRUSTServer, where it is better if 'only' 50 Servers have problems at present, instead of the half TO-Community.

Another Problem (and also demotivating) was the point, that around 70% of the new Servers had some Problems. Mostly the Server.ini File(s) were damaged but on some Servers we were not able to fix the Problem and needed to use a fresh new Server.ini.
It is also possible that we send some TOStPackages to the applicants in some days - maybe we overlooked a good server :)

Update and test out the new Client, where we optimised it drastically. There are some Points which we want to optimise further upcoming, but the most Parts are now fully optimised and awaiting for you eager gamers who want to play cheat free!
Some players have experienced 'Laggy TO', which isn't fun of course; One of our Main goals is, that the Gameplay don't get worse because of ESE.. which stage we are now at.


Contact:
Forum @ http://www.ESE-Protect.de
IRC QuakeNet #ESE

ESE-Team



Sollten Sie neu auf der ESE Website sein, lesen sie bitte folgende Links zuerst:
AccManager Release News: http://www.ese-protect.de/homepage/page.php?id=73
Client Release News: http://www.ese-protect.de/homepage/page.php?id=78
ESE BetaServers: http://ese-protect.de/downloads/Servercheck5.php



Hell0,

ESEClient v 0.9.1.1
- Internes V2 System wurde erweitert
- Code Optimierung vieler Funktionen
- Bench Tests (Zeit Messung einzelner Checks mit anschließender Optimierung)
- Neuer Check auf nicht Supportet Driver System
- Hoffentlich einen besseren Support für Winxp x64 und Vista hinzugefügt
- Einige alte Checks wurden auf das neue System "V2" upgedated. V2 reduziert die Zeit, die ein Check braucht. Wenn z.B. ein Check vorher 30Mio. Takt Zyklen benötigte, braucht das jetzt etwa die hälfte. Das sollte sehr viel Lag reduzieren.
- Die INI-Tweak Nachricht in der Console wurde von "Key ..." auf "ESE: Key..." geändert, in der Hoffung dass einige Spieler die Zeile nun besser erkennen / finden.

Lösungen für einen INI-Tweak-Kick (vorher Backup der User.ini tätigen):
1) Prüf, ob in der User.ini der angemeckerte Key mehrmals vorhanden ist (entfern alle außer einen).
2) Einige Keybinder machen schlimme Sachen mit TO.
Geh in den Singleplayer -> öffne die Console -> Tippe "set input KEY None" ohne die "" und KEY durch den angemeckerten Key ersetzt in die Console ein -> Enter -> Welt gerettet.


TOST v 4.4.0.5
- Probleme mit Announcer behoben
- Forcename Bug behoben
- "Hossen nach 1 Runde wieder da, obwohl noHossi aktiviert war"-Bug behoben


Allgemein
Testet keine Cheats! (es gab über 3 Fälle die letzte Woche die ähnlich folgender Aussage waren: "Ich wollte nur testen wie gut ESE ist" - und nun sind sie gebannt.)
Benutzt keine Addons in dem Clienten, mit dem ihr auf ESE spielt. (UT-DemoManager, UTDC, was auch immer) - ESE mag die nicht.

Benutzt den ESEINICleaner (TacticalOps.ini), wenn ihr beim Mapchange crashed!!!!!

Bezüglich der neuen TestServer:
Die Serverfiles wurden soweit an alle für uns interessanten Server versendet. Wir hatten ~ 50+ Bewerber und wollten nur 10-20 neue Server hinzu nehmen. Das Interesse der Spieler hat uns dann doch schon ein wenig beeindruckt. Wir führen derzeit noch interne Gespräche, wann es weitere Server geben wird. Geplant ist bei uns jedoch noch eine größere Änderungen am TRUST-System - bei denen es dann besser ist wenn 'nur' ~ 50 Server probleme haben, als wenn wir die halbe TO-Community auf Eis legen. Jeder kennt die TO-Com und kann sich vorstellen, was dann in unserem Forum los ist :P.
Erschwerend bzw. auch demotivierend war bei dieser Serverregistrierungswelle, dass über 70% der Server irgendein Problem verursachte. Letzendlich lag es meist an verfuschten Server.inis - aber sowas frustet halt / kostet viel Zeit, wobei wir bei einigen Servern das Problem selbst nicht lösen konnten und auf eine neue, frische Server.ini zurückgreifen mussten.
Es besteht die Möglichkeit, dass dennoch einige Server mit dem neuen TOST beliefert werden - möglicherweise übersah man einen guten Server.

Probiert den neuen Clienten aus, an dem wurde nun optimiert was das Zeug hält. Es gibt hier und da noch einige Stellen, die wir optimieren möchten, aber das Gröbste ist erst mal erledigt. Laggendes TO (welches einige Spieler haben / hatten) ist natürlich nicht sehr erfreulich und mit eins unser Hauptziele ist es, dass das Spielgefühl durch ESE nicht beeinträchtigt wird.


Kontakt:
Forum @ http://www.ESE-Protect.de
IRC QuakeNet #ESE

ESE-Team